《赛博朋克2077》受机能所限?CDPR:还没碰上过

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:3分彩_3分彩网投平台_3分彩投注平台_3分彩娱乐平台

《赛博朋克2077》是CD Projekt RED即将推出的开放世界赛博朋克RPG游戏。即使开发人员意味明确表示,目前计划在当代主机硬件上推出这款游戏,但都必须理解的是,亲戚亲戚朋友怀疑你这人 策略是不是会影响游戏发挥完正潜力。毕竟,早在2015年推出的《巫师3:狂猎》似乎就意味在推动PS4和Xbox One的机能极限。

CD Projekt RED的Maciej Pietras在接受外媒采访时表示,开发团队在开发之初,就考虑到当代硬件的机能状态,如保让意味亲戚亲戚朋友优化了RED Engine(《巫师3》也使用了这款引擎),以及亲戚亲戚朋友从一刚结速就对游戏进行了优化,亲戚亲戚朋友还如此 遇到硬件或升级成本对实现目标有所限制的状态。

“亲戚亲戚朋友总是 在寻找新的最好的办法,来使用新的技术社会形态来加速开发工作,如保让在优化帕累托图的成本非常低,正如我所说,亲戚亲戚朋友总是 在致力于优化游戏。正意味如此 ,我认为亲戚亲戚朋友还如此 碰上硬件无法满足机能需求的状态。你这人 状态还没位于。亲戚亲戚朋友在游戏演示中展示的是真正的实机画面,所以亲戚亲戚朋友如此 试图隐藏你这人 点。”

“从最刚结速,亲戚亲戚朋友就知道,亲戚亲戚朋友正在为PC,PS4和Xbox One开发游戏。亲戚亲戚朋友从一刚结速就着手了优化过程。如保让,早前放出的演示,是在一台具有同类i7和1050TI的PC上运行的,这都在 个难以想象的硬件规格。总的来说,意味亲戚亲戚朋友从头就刚结速思考优化问题报告 ,以及流媒体如保工作,如保引入全局照明,而不要再压垮PC或GPU。亲戚亲戚朋友从一刚结速就考虑了哪此因素,并对其进行优化。”

《赛博朋克2077》目前如此 发售日期。